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Manuel PR Part.III - Choisir son kit

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Manuel PR Part.III - Choisir son kit Empty Manuel PR Part.III - Choisir son kit

Message  Invité Sam 11 Oct - 18:22

En premier lieu, vous devez TOUJOURS garder à l'esprit les notions de kits limités et illimités. Les kits limités ne peuvent pas être sélectionnés avant le spawn, à la différence des kits illimités (Par exemple, les kits Ingénieur ou Rifleman sont illimités). Certaines conditons sont nécessaires pour pouvoir choisir un kit limité.

Voici une liste exhaustive de ces fameux kits :

Kit (type)ArmeEquipement SpécialRemarques
Sniper (spécial)Lunette avec zoom optique élevé et pistoletGrenades fumigènes et fusées éclairantesTravaille seul ou avec un observateur (de préférence)
Anti Tank (spécial)Lance-roquettes anti-char lourd et fusil d'assaut
Milices : RPG7 (2 roq.), VZ61 Skorpion
Grenades fumigènes, pelleEfficace contre tout type de blindés
Special Operations (spécial)Carabine ou pistolet-mitrailleur, pistolet avec silencieuxGrenades fumigènes, 4xSLAM, 1xC4, GLTD, grappin, paire de jumellesSpécialisé dans la reconnaissance et la désignation de cibles
Anti-Aircraft (spécial)Lance-missiles AA (2 mun.) et fusil d'assautGrenades fumigènes, pelleEfficace contre les hélicoptères
Automatic rifleman (Normal)Mitrailleuse légère avec bi-pied déployableGrenades fumigènes, à fragmentation, pelleArme d'appui d'infanterie
Officer (Normal)Armées régulières : fusil d'assaut avec viseur optique, pistolet

Milices : fusil d'assaut avec lance-grenades et pistolet-mitrailleur

Insurgés : fusil d'assaut avec lance-grenades
Armées régulières : Grenades fumigènes, à fragmentation et de signal, GLTD

Milices : Grenades fumigènes, à fragmentation

Insurgés : Grenades fumigènes
Disponible uniquement pour les chefs d'escouades et le commandant. Peut placer des points de rassemblement et d'autres choses, excepté l'insurgé (cf. Tuto kit d'officier)
Rifleman AT (Normal)Fusil d'assaut avec viseur optique, lance-roquettes léger (2mun.)

Milice : RPG7 (1 roq.), Carabine SKS
Grenades fumigènes, pelleCibles : les véhicules légers
Grenadier (Normal)Fusil d'assaut avec lance-grenades (9mun.)PelleGrenades fumigènes et incendiaires
Marksman(Normal)Fusil semi automatique avec viseur optiqueGrenades fumigènes, à fragmentation et fusées éclairantes, pelleEfficace en tant qu'observateur ou en appui d'infanterie
CrewmanFusil ou carabineGrenades fumigènesLe seul kit permettant de diriger les blindés
PilotePistoletParachute et grenades de signalLe seul kit permettant de diriger les avions et les hélicoptères

NB: Les insurgés ne peuvent pas demander de kits, mais peuvent les ramasser. L'officier peut apparaître avec son kit. Important : Si vous tuez quelqu'un de votre camp et lui prenez un kit limité (dans un délai de 3 mn), vous mourez instantanément.

Comment demander un kit limité ?
Pour demander et recevoir un des kits listés ci-dessus, vous devez remplir les conditions suivantes :
* Vous devez être à un endroit particulier (voir ci-dessous)
* Vous devez être dans une escouade qui comporte suffisamment de joueurs
* Le kit que vous convoitez ne doit pas être utilisé par un trop grand nombre de joueurs
* Vous devez avoir l'autorisation de votre chef d'escouade pour faire une demande de kit

Si vous vous trouvez au bon endroit mais ne remplissez pas une des autres conditions, vous verrez s'afficher un message explicant pourquoi le kit ne peut vous être délivré.

Conditions d'endroit :
Selon le kit que vous souhaitez demander, vous devez être à un des endroits suivants :
* Moins de 50m de votre base principale (drapeau)
* Bunker / Firebase
* Rally Point
* Point d'entrée des APC / IFV (véhicules blindés de transport de troupes)

Vous ne pouvez demander aucun kit lorsque vous êtes à l'intérieur d'un véhicule.
Lorsque vous vous trouvez à l'endroit adéquat, pressez la touche radio secondaire ("T" par défaut) et sélectionnez "REQUEST KIT". Un sous-menu s'ouvrira avec une liste de kits. Si votre requête est acceptée, le nouveau kit va être déposé à vos pieds. Vous devrez alors appuyer sur la touche prendre("G" par défaut) pour le ramasser. Si votre requête est rejetée, vous aurez un message vous expliquant la raison.

Les kits normaux sont à la disposition des joueurs dans une escouade d'au moins 3 joueurs. Un kit normal par escouade est disponible en même temps.
Les kits spéciaux sont à la disposition des joueurs dans une escouade d'au moins 2 joueurs. Deux kits spéciaux par escouade sont disponibles en même temps.

Conditions de disponibilité :
Le nombre de kits limités disponibles dépend du nombre de joueurs actuellement présents dans votre équipe. Lorsque celle-ci atteint 8, 16 ou 24 joueurs, des kits supplémentaires sont disponibles. Le kit d'officier et les kits de véhicules ne sont pas limités en nombre.
Le tableau ci-dessous vous donne le nombre minimum de joueurs et le maximum par escouade pour tous les kits :

Type de kit1-7 joueurs8-15 joueurs16-23joueurs24-32 joueurs
Normal1245
Special0112

Quand un kit limité n'est plus utilisé par personne (ennemi y compris) et disparaît du jeu, il faut un certain laps de temps avant qu'il soit de nouveau disponible :
Kits normaux : 90 secondes
Kits spéciaux : 5 minutes

Conditions d'attribution :
Les insurgés ne peuvent demander aucun kit. Leur commandant peut seulement demander le kit officier. Certains évènements vous bloquent et vous ne prendre aucun kit pendant un laps de temps. Voici les détails :

* Après avoir reçu un kit limité, vous devrez attendre 2 minutes avant d'en obtenir un autre
* Si vous changez d'équipe, vous êtes bloqué pendant 2 minutes
* Pour un tir fratricide sur quelqu'un qui portait un kit limité, vous êtes bloqués pendant 3 minutes
* Si vous tuez un civil, vous êtes bloqués pendant 12 minutes
* Si vous spammez la demande de kit, vous êtes bloqués pendant 2 minutes.

Ramasser des kits

On peut ramasser et trouver des kits habituellement sur des cartes d'insurrection dans ou autour de la mosquée. Ils sont aussi situés dans les différentes caches d'armes et aux points de spawn destructibles des insurgés. Ils ressemblent aux armes se trouvant sur la terre. Ces kits sont employés généralement par les insurgés. Les différents types de kits ramassables sont énumérés ci-dessous : Manuel PR Part.III - Choisir son kit Caches10

RPG7 : Équipé du lance-roquettes RPG7 (2roq.) d'un cocktail Molotov et d'un couteau
Mitrailleuse lourde : Mitrailleuse PKM et cocktail Molotov (Insurgés) ou fumigènes et grenades à fragmentation (Milice)
Sniper : Mosin-Nagant, SVD Dragunov, Lee Enfield MKIV
Anti-air : Le kit AA ramassable contient le lance-missiles SA7 (1mun.). Il comporte aussi un cocktail Molotov et un couteau. Le SA7 nécessite un certain temps pour verrouiller sa cible.

Connaître les kits limités

Le lance roquettes anti tank lourd (Heavy AT) dispose d'un délai d'utilisation et de rechargement. Au déploiement de l'arme, il faut attendre 15 secondes avant de pouvoir l'utiliser. Lorsque vous pouvez utiliser le viseur, l'arme est prête à l'emploi. Après le tir, il faut attendre 15 secondes supplémentaires avant de pouvoir recharger. Pour toucher une cible précise, il faut rester immobile pendant un court moment. Une fois que les marqueurs sont centrés sur le viseur, vous tirez avec une précision optimale.

ATTENTION : Si vous tirez trop tôt, vous risquez de mourir car la roquette touchera le sol près de vous

Le lance-missiles SA7 et autres lanceurs SAM sont besoin de verrouiller leur cible pour être efficace. Ceci prend plusieurs secondes et si la cible utilise des leurres la cible se déverrouille.

Les fusils de sniper et de marksman tirent au niveau zéro à 600m.

Si un grappin fait partie du kit que vous utilisez, il ne sera pas affiché dans votre HUD mais vous pourrez le sélectionner en appuyant sur la touche 9. Si vous lancez votre grappin, vous pouvez le ramasser en appuyant sur la touche ramasser, par défaut "G".
Si votre kit d'officier contient une grenade lumineuse de signal, vous pouvez l'utiliser en appuyant sur la touche 9.




Source : ici
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