Server =NO= BadCompany 2
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:: LES JEUX DE LA TEAM :: Battlefield Series :: BFBC2
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Server =NO= BadCompany 2
Ola todos,
Un topic pour vous faire part de la bonne nouvelle : le staff à commandé notre serveur BC2 .
Nous restons en attente de livraison de celui ci, on vous donnes des news dès que possible.
A titre d'info, serveur 16 Slots (histoire de tester, on verra par la suite ce qu'on fait en terme de nombre) de chez BSN (hébergé à Paris, ce qui devrait nous octroyer un ping des moins dégueux).
Enjoy, Alaiks p/o le Staff.
Un topic pour vous faire part de la bonne nouvelle : le staff à commandé notre serveur BC2 .
Nous restons en attente de livraison de celui ci, on vous donnes des news dès que possible.
A titre d'info, serveur 16 Slots (histoire de tester, on verra par la suite ce qu'on fait en terme de nombre) de chez BSN (hébergé à Paris, ce qui devrait nous octroyer un ping des moins dégueux).
Enjoy, Alaiks p/o le Staff.
Dernière édition par alaiks le Jeu 18 Mar - 8:56, édité 1 fois
Re: Server =NO= BadCompany 2
La meilleure nouvelle de la journée
16 slots => Largement suffisant pour le moment étant donné que nous ne sommes que 6 opérationnelles
16 slots => Largement suffisant pour le moment étant donné que nous ne sommes que 6 opérationnelles
JobS- Soldat =NO=
- Nombre de messages : 1913
Localisation : Bouxwiller
Age : 33
Date d'inscription : 20/09/2009
Jobs68
Jobs68
Re: Server =NO= BadCompany 2
C'est de la pure nouvelle ca le dédé!
C'est comme noel avant l'heure
C'est comme noel avant l'heure
Aelroth- Nombre de messages : 1063
Localisation : La Bretagne Ca Vous Gagne !
Age : 33
Date d'inscription : 20/08/2009
aelroth30
Re: Server =NO= BadCompany 2
Comme on me demande tous les jours où ça en est :
On attend que DICE ré-autorise les providers (loueurs de serveur) à livrer leurs commandes. DICE à demandé un arrêt des livraisons le temps de solutionner les soucis rencontrés par le master serveur.
Vous serez avertis dès réception du serveur =NO=
Enjoy, Alaiks.
On attend que DICE ré-autorise les providers (loueurs de serveur) à livrer leurs commandes. DICE à demandé un arrêt des livraisons le temps de solutionner les soucis rencontrés par le master serveur.
Vous serez avertis dès réception du serveur =NO=
Enjoy, Alaiks.
Re: Server =NO= BadCompany 2
Serveur Ouvert
*** 16 Slots Ranked Hardcore ***
IP : 178.32.72.171:48888
Dans l'attente de pouvoir rejoindre notre serveur via xfire, trouver le dans la liste du browser ingame en tapant dans la barre de recherche : [FR] celui ci apparaitra
Pensez à l'ajouter à vos favoris pour ne pas a avoir à faire cette manipulation à chaque fois.
Si le serveur est OFF, si vous souhaitez une sélection de carte dans un autre mode de jeu (actuellement en Rush) faites votre demande ou demandez à un superviseur.
Enjoy, Alaiks p/o le Staff.
Dernière édition par alaiks le Dim 21 Mar - 10:46, édité 1 fois
Re: Server =NO= BadCompany 2
YOUPIIIIIIIIIIII !!!!! Trop content d'avoir enfin notre serveur Merci à tous les =NO= !!!
JobS- Soldat =NO=
- Nombre de messages : 1913
Localisation : Bouxwiller
Age : 33
Date d'inscription : 20/09/2009
Jobs68
Jobs68
Re: Server =NO= BadCompany 2
Très bonne nouvelle, reste à le peupler ce serveur.
li3vin- Administrateur
- Nombre de messages : 3167
Localisation : outre-Quiévrain
Age : 43
Date d'inscription : 19/01/2009
li3vin
li3vin
Re: Server =NO= BadCompany 2
Notre serveur passe en version R7 :
"Nous venons de commencer l'installation automatique de la patch serveur R7.
Vous n'avez rien à faire, les serveurs se mettent à jour automatiquement." (mail que j'ai reçu de notre provider)
Ce que ce patch devrait corriger : (traduction approximative)
Les premiers signes montrent qu'elle consomme 20% de charge CPU en moins, le toucher est meilleur, les problèmes de grade vétéran sont corrigés, donc vous allez avoir votre M1 Garand, et quelques améliorations qui vont permettre l'utilisation de Punkbuster.
- Plusieurs cas de plantages, spécialement ceux dus aux scripts de monitoring et aux consoles d'administration, qui devrait retrouver la stabilité.
- Les commandes Punkbuster sont maintenant utilisables depuis la console d'administration.
- Les grades vétéran fonctionnent (le lien était cassé depuis la R6)
- Retour à la version "bas niveau de librairy réseau.." of the low-level networking library (je n'arrive pas à traduire correctement, désolé...)
- Moins de bug et plus de performance.
- Augmentation de intervalle de reconnexion du serveur à 30 (je ne sais pas de quoi il s'agit)
- Les PB_GUID sont maintenant liés aux comptes EA (à la place du nom de joueur jusque là)
- Rajout d'une ligne de commande d'option pour le fournisseur du serveur afin que l'on puisse maintenir le GUID's du serveur (il ne sera plus grisé dans les favoris après chaque réinstallation )
Bref, s'il s'avère que tous ces correctifs sont présent et effectif, ça devrait être mieux en outre, gageons qu'a chaque patch sortit une nouvelles séries de dysfonctionnement ont suivi^^.
Enjoy, Alaiks.
"Nous venons de commencer l'installation automatique de la patch serveur R7.
Vous n'avez rien à faire, les serveurs se mettent à jour automatiquement." (mail que j'ai reçu de notre provider)
Ce que ce patch devrait corriger : (traduction approximative)
Les premiers signes montrent qu'elle consomme 20% de charge CPU en moins, le toucher est meilleur, les problèmes de grade vétéran sont corrigés, donc vous allez avoir votre M1 Garand, et quelques améliorations qui vont permettre l'utilisation de Punkbuster.
- Plusieurs cas de plantages, spécialement ceux dus aux scripts de monitoring et aux consoles d'administration, qui devrait retrouver la stabilité.
- Les commandes Punkbuster sont maintenant utilisables depuis la console d'administration.
- Les grades vétéran fonctionnent (le lien était cassé depuis la R6)
- Retour à la version "bas niveau de librairy réseau.." of the low-level networking library (je n'arrive pas à traduire correctement, désolé...)
- Moins de bug et plus de performance.
- Augmentation de intervalle de reconnexion du serveur à 30 (je ne sais pas de quoi il s'agit)
- Les PB_GUID sont maintenant liés aux comptes EA (à la place du nom de joueur jusque là)
- Rajout d'une ligne de commande d'option pour le fournisseur du serveur afin que l'on puisse maintenir le GUID's du serveur (il ne sera plus grisé dans les favoris après chaque réinstallation )
Bref, s'il s'avère que tous ces correctifs sont présent et effectif, ça devrait être mieux en outre, gageons qu'a chaque patch sortit une nouvelles séries de dysfonctionnement ont suivi^^.
Enjoy, Alaiks.
Re: Server =NO= BadCompany 2
Très bonne nouvelle ! Bientôt, si ils continuent comme ça, je pourrais jouer en graphisme élevé au lieu de moyen
JobS- Soldat =NO=
- Nombre de messages : 1913
Localisation : Bouxwiller
Age : 33
Date d'inscription : 20/09/2009
Jobs68
Jobs68
Re: Server =NO= BadCompany 2
Bonjour,
Et oui, une autre! EA travaille présentement sur une autre patch serveur, la R8.
En effet, la R7 faisait en sorte, contrairement à ce que disait EA, que les serveurs privé devenait ranked après un certain temps. Ce qui peut expliquer pourquoi ils n'ont pas été livré en totalité. Aussi, la R8 devrait régler d'autres problèmes de crash serveur.
Je viens de recevoir ceci, ça voudrais donc dire que les serveurs privés sont en cours de livraison. Autant dire que le nôtres et dans le caddie et va faire son arrivée (je l'espère) prochainement. On va pouvoir débuter les trainings et les matchs. Ça va roustailler du poney !
Enjoy, Alaiks.
Re: Server =NO= BadCompany 2
Bonne nouvelle!
li3vin- Administrateur
- Nombre de messages : 3167
Localisation : outre-Quiévrain
Age : 43
Date d'inscription : 19/01/2009
li3vin
li3vin
Re: Server =NO= BadCompany 2
Ca c'est une bonne news my DD.
YienYien- Administrateur
- Nombre de messages : 1209
Localisation : Au pays du bon vin
Age : 41
Date d'inscription : 09/05/2008
xXclitorusXx
YienYien21
Re: Server =NO= BadCompany 2
youpie ouvrons un sondage pour le jour de training alors.
RastaBad- Aide de Camp
- Nombre de messages : 2710
Localisation : Vendôme city !!
Age : 30
Date d'inscription : 04/02/2009
badboyqu
RastaBad41
Re: Server =NO= BadCompany 2
C'est en cours de discution en admin, dès qu'on a un début de réponse on vous en fait part bien évidemment.bad-boy41 a écrit:youpie ouvrons un sondage pour le jour de training alors.
Re: Server =NO= BadCompany 2
Le map pack devrait donc être opérationnel dans la journée,Bonjour,
À 9:00 GMT (10:00 FR, 4:00 Heure Est en Amérique), EA procédera à une maintenance pour permettre la mise en ligne des 3 nouvelles maps du mappack prévu le 30 mars 2010.
Durant la maintenance, tous les serveurs seront vidés et vous ne devriez pas être capable de vous connecter au jeu.
Enjoy, Alaiks.
Re: Server =NO= BadCompany 2
YOUPI vivement des vrais map packs et ce sera parfaitement parfait!
JobS- Soldat =NO=
- Nombre de messages : 1913
Localisation : Bouxwiller
Age : 33
Date d'inscription : 20/09/2009
Jobs68
Jobs68
Re: Server =NO= BadCompany 2
ah ça c'est coll jvais pouvoir voir ça cette aprem ou ce soir je pense !
RastaBad- Aide de Camp
- Nombre de messages : 2710
Localisation : Vendôme city !!
Age : 30
Date d'inscription : 04/02/2009
badboyqu
RastaBad41
Re: Server =NO= BadCompany 2
Bonne nouvelleLe map pack devrait donc être opérationnel dans la journée,
tomazy- Soldat =NO=
- Nombre de messages : 106
Localisation : Cazaux
Age : 43
Date d'inscription : 18/03/2010
tomazy33
Re: Server =NO= BadCompany 2
Nouvelle map opérationnelle et incluse dans la rotation du server.
Have Fun
Have Fun
Re: Server =NO= BadCompany 2
La version R9 des serveurs serait livrée la semaine prochaine selon le forum anglais d'EA.
En gros : beaucoup de chose pour l'administration des serveurs, et pour ce qui concerne les joueurs 2 choses essentielles :
- Couple of crash fixes : résolution de 2 raisons de plantages de serveur (lesquelles on ne sait pas).
- L'Autobalance qui fonctionnerai.
Wait & See
Enjoy, Alaiks.
source
CHANGELOG PROVISOIRE R9:
* admin.say command implemented
- the output currently looks a bit funky on the game client, like so: Player:
[Server]:
but with the next game client it will look like: Server:
* admin.yell to squad has changed (you need to specify both team and squad)
* squad numbering has changed – the “no squad” squad has ID 0, and real squads are 1 and up.
* Autobalance improved, it shuffles people both during and between rounds now, and does a better job. No way to turn it off via admin interface yet I think.
* mapList* commands reworked
* banList* commands reworked
* listPlayers command added
* admin.listPlayers command reworked (GUID, kills, deaths, ping and score added)
* Players have non-PB GUIDs now (these are distinct from PB GUIDs)
* onChat event reworked
- now it specifies target player subset as well
- shows text before profanity filtering
- client-originated chat messages starting with “/” make it to the server, and broadcast via onChat, but are not broadcast to other game clients
- use “/!” if you want to be able to send commands to your homemade rcon tools without showing the commands to other players
* player.onAuthenticated added (it’s triggered when a player receives GUID)
* player.onSquadChange, player.onTeamChange implemented
* Couple of crash fixes
* Support for “region” setting
En gros : beaucoup de chose pour l'administration des serveurs, et pour ce qui concerne les joueurs 2 choses essentielles :
- Couple of crash fixes : résolution de 2 raisons de plantages de serveur (lesquelles on ne sait pas).
- L'Autobalance qui fonctionnerai.
Wait & See
Enjoy, Alaiks.
source
Re: Server =NO= BadCompany 2
Nickel, très bonne nouvelle !
JobS- Soldat =NO=
- Nombre de messages : 1913
Localisation : Bouxwiller
Age : 33
Date d'inscription : 20/09/2009
Jobs68
Jobs68
Re: Server =NO= BadCompany 2
bonne nouvelles espérons que sa règles tout nos soucis
ces une blague bien sur
ces une blague bien sur
Invité- Invité
Re: Server =NO= BadCompany 2
Poua l'autobalance ce serait cool
Aelroth- Nombre de messages : 1063
Localisation : La Bretagne Ca Vous Gagne !
Age : 33
Date d'inscription : 20/08/2009
aelroth30
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