[BF4]MaJ

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[BF4]MaJ

Message  JobS le Jeu 13 Fév - 11:46

Bonjour,

En attendant la publication officielle par le Community Manager FR, voici le contenu partagé.

Si la mise à jour ne démarre pas automatiquement sur votre machine, vous pourrez la lancer en accédant au client Origin, en effectuant un clic droit sur Battlefield 4 et en sélectionnant "Rechercher des mises à jour".

Le volume à télécharger est d'environ 394.08 Mo
http://i.imgur.com/LlPmBE9.png [i.imgur.com]

Merci de prendre en compte que vous risquez d'être déconnectés des serveurs de jeu à plusieurs reprises dans la journée en raison des horaires variés de mises à jour par les différents fournisseurs de serveurs vers la R25. (Changelog : http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/threadview/2955064774128223146/ [battlelog.battlefield.com] )

Nous avons déployé une nouvelle mise à jour de Battlefield 4 sur PC.

Notes de mise à jour - 13 février - PC

- Diverses corrections améliorant la stabilité générale.
- Correction d’un problème où le fait d'apparaitre ou de changer de place pour passer au poste de tireur en seconde place dans un véhicule contre l'infanterie ou un char d'assaut pouvait générer un retour crash de l'application.
- Correction d'un problème de disparition du son en Match à Mort en équipe ou TDM (Màm Équipe) et en Match à Mort en escouade ou SQDM (Màm Escouade)
- Correction d'un problème en mode Désamoçage (Defuse) où le porteur de bombe était visible de manière permanente une fois qu'il avait pris la bombe
- Diminution de la fréquence avec laquelle la valeur de la santé de l’éliminateur affiche 0% dans la carte individuelle (affichage d’une santé de 0 % même si le soldat était avec une valeur bien plus élevée).
- Correction d’un mur invisible mal positionné au niveau des souterrains de Zavod 311 à l'endroit des blocs écrasés au sol.
- Correction d'un problème sonore où les sons des impacts de balles ne correspondaient pas au nombre d'impacts réels subis.
- Correction d'un problème en Conquête ou un message de "Match Nul" pouvait survenir à la fin d'une partie avec les deux équipes disposant du même nombre de ticket.
- Correction d'un bogue où le joueur pouvait crash en mode spectateur sur un véhicule.
- Correction d'un problème d'affichage pour les joueurs disposant de longs pseudos, ces derniers ne s'affichaient pas correctement sur le dogtag.
- Correction d'un problème de texture de terrain en liaison avec la qualité d'affichage de l'herbe au sol.

Mantle
- Correction d'un crash pouvant survenir lorsque le joueur passait de mode Plein écran à fenêtré.
- Correction d'un problème de Stuttering pouvant survenir pendant des séquences avec plusieurs GPU
- Correction d'un problème de fuite mémoire pouvant générer des blocages, résultant en des traitements d'images à l'affichage plus longs.
- Diminution du nombre de blocages pouvant survenir lorsqu'un joueur avait paramétré ses réglages en élevé et nécessitant plus de mémoire GPU que disponible.
- Correction d'un problème lié à l'utilisation de la fonction Screenshots sur les PC disposant de plusieurs GPU
- Les joueurs doivent désormais activer Mantle manuellement, cette fonction n'est plus activée par défaut.

Contenu en anglais :
We’ve started rolling out a new Battlefield 4 game update on PC. You may experience some downtime during this rollout, as we are also updating the game servers. As usual, it will take a few hours before the majority of servers are updated.

Feb 13 PC Game Update Notes
-General stability improvements
-Fix for an issue where spawning into, or switching to, a gunner seat in an IFV/MBT sometimes could cause the game to crash
-Fix for missing sound in Team/Squad Deathmatch
-Fix for an issue in the Defuse game mode, where a bomb carrier would be permanently spotted
-Decreased the rate at which the kill card would incorrectly display 0 health, while the enemy was clearly alive
-Fixed an invisible wall that was incorrectly positioned in one of the fallen concrete pipes on Zavod 311
-Fix for an issue where bullet impact sounds weren’t properly matching the actual number of impacts
-Fix for an issue where the “Draw” message would not display on-screen once a Conquest round ended with both teams having the same amount of tickets
-Fix for a game crash that could occur when spectating a player in a vehicle
-Fix for an issue where long IDs wouldn’t scroll on dog tags
-Fix for missing grass physics in terrain

Mantle
-Fix for a crash that would occur when activating full screen in portrait mode
-Fix for stuttering that could appear during video sequences on multi-GPU PCs
-Fix for a memory system leak that could cause stalls, which would result in frames taking longer to process
-Reduced the amount of stalls that occurred when running with high graphics setting that require more GPU memory than is currently available
-Fixed screenshots on multi-GPU PCs
-Players now have to explicitly enable Mantle, as it is no longer enabled by default


Source :
http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/forum/threadview/2979150493838365687/ [battlelog.battlefield.com]

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[MAJ BF4] Patch du 06/03/2014

Message  K3s3chris le Jeu 6 Mar - 10:01

Aujourd'hui 06 mars 2014, une nouvelle maj de 824.27 Mo est dispo depuis 10h00, les détails arriveront plus tard mais le netcode a déjà été changé en majeur partie (plus de balles perdues ???).

A vos navigateurs, lancer Origin...

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Re: [BF4]MaJ

Message  Fx_oO7 le Jeu 6 Mar - 10:13

Aie va falloir lancer avant le match de ce soir Smile 
Merci de l'info Chris

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Re: [BF4]MaJ

Message  Mr. Freezz le Jeu 6 Mar - 14:43

heureusement qu'origin lance les maj comme un grand ^^

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Re: [BF4]MaJ

Message  Mr. Freezz le Jeu 6 Mar - 15:36

Merci EA, le retour du non son dans les MAM est re activé !!

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Re: [BF4]MaJ

Message  RastaBad le Jeu 6 Mar - 18:39

Je pense que j'aurai le seul si cette MAJ aurai résolu mes problèmes ...

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Re: [BF4]MaJ

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