Beat Hazard

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Beat Hazard

Message  Youssef le Jeu 20 Mai - 6:32

Beat Hazard


Une sorte de mélange entre Audiosurf et Geometry Wars pour ceux qui connaissent, Beat Hazard est un jeu de combat spatial en 2D, avec comme particularité l'interaction avec de la musique, c'est à dire que plus le rythme de la musique en lecture est rapide, plus les cadences de tirs des canons l'est. La musique agit de la même manière sur les ennemies : plus ça va vite, plus ils sont nombreux.
Il y a bien évidemment une playlist incluse dans le jeu, mais vous pourriez bien évidemment utiliser les morceaux que vous avez dans votre disque dur.
Bientôt en mode co-op locale, vous pourriez jouer sur Beat Hazard aussi bien un seul morceau que toute une playlist en mode "Survie".
Le problème du jeu, si l'on peut appeler ça problème, vu que j'aime bien l'effet quand même, c'est qu'à un moment, il y a tellement d'effet de lumière qu'on ne voit pratiquement plus rien et qu'on est presque aveuglés, donc, on se retrouve à se fier à la "Force" Star Warsiènne afin d'éviter les ennemis ^^ (c'est peut-être pour ça que c'est écrit en commentaire pour la dernière difficulté qu'on débloque après un certain grade (oui, comme dans BFBC2) : Pour les Jedis !). En tout cas, lors du lancement du jeu, ils préviennent les gens qui souffre d'épilepsie.

Le jeu se joue avec les touches fléchées ainsi qu'une souris. Sinon, il y a possibilité de jouer avec une manette XBox (j'ai essayé avec celle de la PS2, ça ne marche pas).

Le jeu est disponible sur Steam pour la maudite somme de 7 euros. Il y a un classement en ligne des scores et bien évidemment un futur mode co-op.

Pour finir, je vous laisse découvrir une séquence du gameplay :



Le Yous' !

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Re: Beat Hazard

Message  JobS le Jeu 20 Mai - 8:41

Il a l'air pas mal juste pour le fun mais pas pour 7 euros :p

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Re: Beat Hazard

Message  Youssef le Jeu 20 Mai - 15:18

Franchement, je trouve qu'il est super bien fait, avec une durée de vie illimité sachant que les morceaux de musiques avec lesquels tu joues sont les tiens. Et puis bon, 7 euros, c'est pas super cher (ça fait un ticket au cinoche), et puis ça te permet de garder ton score en ligne, des trucs comme ça.

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Re: Beat Hazard

Message  tomazy le Jeu 20 Mai - 16:37

Je me laisserai bien tenter par ce petit jeux, la vidéo ma bluffé geek

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Re: Beat Hazard

Message  DraGiBuS59 le Jeu 20 Mai - 17:16

j'ai dejà jouer à ce jeux, mais pas dans sa version Feux d'artifice musicale..

Il fait parti des mini jeux qu'on trouvé dans son garage dans gotham project 2 ^^

je n'ais jamais fais de score sensas ^^ le mec se balade là

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Re: Beat Hazard

Message  Aelroth le Jeu 20 Mai - 17:42

Ca m'attirait pas trop quand j'ai lu le sujet mais en matant la vidéo... ben ouais ca peut etre délirant Smile (mais bon quand t'écoute du metal, avec la double pédale en vrac et le beat de batard hypra rapide jpense que je vais déjà etre en difficulté maximum >_<)

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Re: Beat Hazard

Message  DraGiBuS59 le Ven 21 Mai - 1:18

sans compter qu'au bout de 10 maxi de jeux, tu arrivera pu à suivre ton vaisseaux tellement tu auras d'etoiles dans les yeux ^^

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Re: Beat Hazard

Message  Youssef le Ven 21 Mai - 5:11

Personnellement, cela fait un moment que je joue en difficulté Insane (le plus dur), et j'arrive à enchainer 15 minutes de musique techno assez rapide. Mais, il est vrai qu'au tout début, c'est pas tellement évident.
Là, le mec, il doit être genre en Normal ou en HardCore, ce qui est vraiment fastoche comparé à l'Insane (eh oui, la "Force" jeune Padawan !)

Du Insane (attention les yeux !) :



Edit : Quand le mec, il ne tire pas (au début par exemple), il y a une espèce de barre qui se remplit au-dessous de son vaisseau, une fois pleine, ça lui ajoute des multiplicateurs de points. Donc, généralement, cela se fait quand le rythme et le son de la musique et peu intense, après, faut savoir jouer le ninja au milieu des vaisseaux ennemis, parce que tirer dessus avec les deux pauvres balles, c'est pas tellement efficace. ^^

Edit 2 : DraGiBuS59, le jeu auquel tu as joué est Geometry Wars: Retro Evolved, donc, tout à fait différent, même si les effet sont un petit peu trop proches. BH est sorti en Avril 2010. Personnellement, je préfère l'interaction avec la musique. ^^

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